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개발 블로그

Brute force1. 문제 설명(출처: programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42842) 2. 문제 해결 방안 - 카펫의 가로 크기를 x, 카펫의 세로 크기를 y라고 가정하자. - 갈색부분은 사각형의 둘레임으로 가로를 2x(두개의 가로) + 2y(두개의 세로) - 4(곂치는 부분) = brown 이라는 공식이 성립한다. - 노란 부분은 문제에서 힌트를 얻을 수 있다. 문제에서 중앙에는 노란색으로 칠해져 있고 테두리 1줄은 갈색으로 칠해져 있는 격자 모양 카펫을 봤습니다. 라고 하였다. 여기에서 테두리는 1줄 뿐임으로 명확히 했으니 노란 사각형의 넓이는 (x-2) X (y - 2) 가 됨을 알 수있다. (-2는 카펫의 상하, 좌우의 테두리를 의미한다.) - 위 두..

1. 문제 설명(출처: programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42839) 2. 문제 풀이 1) 소수들을 저장할 공간을 만드는데, 종이 조각을 조합하다보면 중복이 발생할 수 있으니 Set을 사용한다. 2) 종이 조각들을 통해 만들 수 있는 모든 경우의 수의 숫자들 만드는 함수를 만든다.(permutator) 2-1) 만약 arr에 숫자가 남아있다면 2-1-T1) 남은 arr만큼 아래 명령을 반복한다. 2-1-T1-1) temp에 arr에 남은 모든 요소를 집어넣는다. 2-1-T1-2) temp에서 숫자를 하나 뺀다. 2-1-T1-3) permutator함수의 매개변수로 하나의 요소를 뺸 나머지 숫자들과 종이조각을 통해 만든 숫자를 사용해 2) ~ 2-1-T1-3)까지..

1. 문제 설명(출처: programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42840) 2. 문제 풀이 1) 수포자들의 반복 패턴을 통해서 각각의 배열을 만든다. 2) 수포자들의 반복패턴과 입력값 answers를 순서대로 비교하며 아래 명령을 반복한다. 2-1) 수포자1이 맞춘 문제 갯수를 grades[0]에 추가한다. 2-2) 수포자2이 맞춘 문제 갯수를 grades[1]에 추가한다. 2-3) 수포자3이 맞춘 문제 갯수를 grades[2]에 추가한다. 3) 3명의 수포자들 중에 가장 문제를 많이 맞춘 수포자를 찾는다. 4) 가장 문제를 많이 맞춘 수포자와 동점자를 찾을 뒤, 그 수포자의 번호를 반환한다. 3. 결과 코드 function solution(answers) { con..